ゲーム制作しようとするとチャレンジしなくてはならない壁の一つ。 それがグラフィック。 ってことでBlenderの使い方をお勉強しようと思い立つ。 3DCGソフトは大昔にDoGAシリーズを使ってた。 といっても当時使っていたゲーム制作ソフトは3Dモデルは扱えなか…
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